前几天看到董事长游玩了刚发布的新游戏《江城创业记》非常的上瘾。
优秀员工花了点时间做了一个产线量化计算器,链接在评论区自取
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(资料图)
计算器界面最上面红框指的是这条产线【消耗多少时间】
每个配方里额外栏白框指的是这条产线【最终产出多少】
比如我想每分钟制造20个木材
那么红框选择60秒的时候,白框填写20 计算器就会自动得出需要1台制造机制造木材
当我想设计一条产出布的产线 就在布的白框里填写期望数字 并在红框选择时间
这样经过计算器计算后
可以得出每1800秒(游戏时间30分钟),产出900匹布
需要4台制造机生产木纤维6台制造机生产线,3台制造机生产布,总【13台机器】
需要52kw/s发电量
消耗了2400原木
剩余100560原木
产出布的收益在没有【buff加成】的情况下一天能卖出8100块
按照计算结果在游戏内铺设
可以看到 这十三台机器一直保持运行 不存在产物堆积的情况
运行一天后正好生产900匹布
除了900布 还想留下一些线和木纤维 就继续在相应的配方白框中填写期望数量
这样按照计算器结果
5台制造机生产木纤维 7台制造机生产线 3台制造机生产布
1800秒后可以得到900匹布 300根线 300个木纤维
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需要注意的是 如果计算结果【机器数量】为小数 ,【在原料数量大于消耗数量的情况下】说明此时生产效率没有达到最大,可以尝试更改产出量配平。如不配平 在原数据的基础【向上取整】即可,效率并不会损失太多
比如我想得到600个木纤维
需要5.333台制造机 那么就需要6台制造机 在原料充足的情况下最后会得到多余600的木纤维
若更改木纤维的产出 可以很容易配平
如更改其他配方产出 则最终可能得到【远多于计划】的产出量以及产线大小
游戏目前还在EA测试阶段,后续有数据更新会及时更新计算器。有任何建议可以评论区或私信提出。
感谢官方交流群的群友提供测试以及数据支持,感谢制作组的数据支持。
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